Alpha 1.1 / May 26, 2015
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Description

SMartART www.smart-art.it è un’idea vincitrice nella sezione MakeCulture della Competizione Europea 2013 @diversity che haselezionato 12 idee originali e innovative per progetti culturali,che fanno uso di tecnologie dell’informazione e della comunicazione(ICT) per produrre e diffondere contenuti culturali. SMartARTpromuove la cultura, il coinvolgimento emotivo e l’apprendimentoinformale nei musei, utilizzando icone intelligenti per fornireinformazioni aggiuntive relative alle opere d’arte senza l’utilizzodi alcun tipo di QR-Code e barcode. Con SMartART per la prima voltal’utilizzo di codici astratti risulta superato e le informazionipossono essere collegate a icone che sono una copia direttadell’opera d’arte originale. Con queste icone gli utenti possonoscoprire in modo chiaro e immediato a quale opera d’arte sonocorrelate le informazioni e recuperare o interagire facilmente coni contenuti informativi dell’opera. Il sistema consente discegliere in prima persona quali informazioni approfondire in baseai propri interessi e stili di visita, di conservare immagini delleopere d’arte preferite, di produrre una galleria storyboardpersonalizzata di queste immagini e uno storytelling della visitada condividere tramite i propri social network, di sperimentare lacultura in modo interattivo e coinvolgente e di stimolare curiositàper un informal learning. Si possono creare con le icone itineraritematici per i visitatori durante il percorso espositivo outilizzare le icone per finalità ludiche e didattiche con i diversipubblici di riferimento e coinvolgere varie tipologie di visitatoricon una tecnologia semplice e di facile utilizzo. Tramite ilsistema si può anche tenere traccia dell’interazione dei visitatoricon le opere del museo, diversificare i contenuti relativi alleopere, dare maggiore visibilità alle collezioni e alle opere delmuseo, creare una community di utenti interessati all’arteSMartARTè un sistema innovativo e altamente versatile nelle propriepotenzialità. È stato pensato per i musei d’arte, ma è facilmentecollocabile anche nei musei della scienza, nei siti archeologici,in gallerie e nelle diverse mostre tematiche. La App è utilizzabileda diverse tipologie di utenti (adulti, giovani, bambini efamiglie). Punti di forza delle icone sono i limiti e le criticitàrelative all’utilizzo del QR-Code in ambito museale e culturale.L’uso dei QR-Code nel panorama museale nazionale e internazionalerisulta infatti poco attraente e coinvolgente per gli utenti.Genera spesso problemi tecnici relativi al mancato recupero delleinformazioni correlate, a causa dell’assenza di copertura di retemobile o di wifi e inoltre i curatori museali sembrano non gradirel’impatto estetico e visivo che questi codici hanno all’interno deimusei. SMartART è pertanto una novità utile per la fruizione deicontenuti museali che punta sul coinvolgimento dell’utente, tramitel’uso di nuove icone esteticamente più eleganti e auto esplicative,capaci di superare i limiti legati all’uso dei QR-Code. La versioneprototipale Alpha 1.0 di SMartART è attualmente testata presso ilLaboratorio Didattico del Museo Galileo di Firenze .SmartArtwww.smart-art.it idea is winner in the Culture of Make 2013European Competitiondiversity which selected 12 original andinnovative ideas for cultural projects, which make use ofinformation and communications technology (ICT) for producing anddisseminating cultural content. SmartArt promotes culture, theemotional and informal learning in museums, using clever icons toprovide additional information relating to works of art without theuse of any kind of QR code and barcode. With SmartArt for the firsttime the use of codes abstract is exceeded and the information canbe linked to icons that are a direct copy of the artwork original.With these icons the users can find out in a clear and immediate inwhich works of art are related information and retrieve or interacteasily with the information content of the work. The system allowsyou to choose for themselves what information deepen according totheir interests and styles of visit, preserving images of favoriteartworks, to produce a personalized storyboard gallery of theseimages and a storytelling of the visit to be shared through theirsocial networks, to experience the culture in an interactive andengaging and stimulate curiosity for informal learning. You cancreate icons with themed itineraries for visitors during theexhibition or use the icons for recreational and educationalpurposes with the different audiences and involve various types ofvisitors with a simple and user-friendly technology. Through thesystem you can also keep track of the interaction of visitors withthe works of the museum, diversify contents related to the works,give more visibility to the collections and works of the museum,creating a community of users interested in artSmartArt is aninnovative and highly versatile in their potential. It is designedfor art museums, but it is easy to place even in science museums,archaeological sites, in galleries and in various thematicexhibitions. The App can be used by different types of users(adults, youth, children and families). Strengths of the icons arethe limitations and the problems concerning the use of the QR-Codein museums and cultural. The use of the QR-Code in national andinternational museum landscape is indeed very attractive andengaging for users. Often it creates technical problems withnon-recovery of the related information, due to the absence ofmobile network coverage or wifi and also the curators seem todislike the aesthetic and visual impact that these codes have inmuseums. SmartArt is therefore a useful innovation for the use ofcontent museum that focuses on user involvement, through the use ofnew icons visually more elegant and self explanatory, able toovercome the limitations associated with the use of the QR-Code.Theprototype version of SmartArt Alpha 1.0 is currently being testedat the Educational Laboratory of the Galileo Museum in Florence.

App Information SMartART

  • App Name
    SMartART
  • Package Name
    it.unifi.micc.smartartAlpha
  • Updated
    May 26, 2015
  • File Size
    16M
  • Requires Android
    Android 2.3.3 and up
  • Version
    Alpha 1.1
  • Developer
    LCI-MICC
  • Installs
    500+
  • Price
    Free
  • Category
    Communication
  • Developer
  • Google Play Link

SMartART Version History

Select SMartART Version :
  • Alpha 1.1 (2) - Latest Version
  • SMartART Alpha 1.1 APK File

    Publish Date: 2016 /3/17
    Requires Android: Android 2.3.3+ (Gingerbread, API: 10)
    File Size: 16.2 MB
    Tested on: Android 4.1 (Jelly Bean, API: 16)
    File Sha1: 435ad420de63678729ce154c26453e697082f0f5
    APK Signature: 5b4f7d7a19f513f23b8ecfa5e2973c8116827d87

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SMartART Alpha 1.1 APK
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SMartART www.smart-art.it è un’idea vincitrice nella sezione MakeCulture della Competizione Europea 2013 @diversity che haselezionato 12 idee originali e innovative per progetti culturali,che fanno uso di tecnologie dell’informazione e della comunicazione(ICT) per produrre e diffondere contenuti culturali. SMartARTpromuove la cultura, il coinvolgimento emotivo e l’apprendimentoinformale nei musei, utilizzando icone intelligenti per fornireinformazioni aggiuntive relative alle opere d’arte senza l’utilizzodi alcun tipo di QR-Code e barcode. Con SMartART per la prima voltal’utilizzo di codici astratti risulta superato e le informazionipossono essere collegate a icone che sono una copia direttadell’opera d’arte originale. Con queste icone gli utenti possonoscoprire in modo chiaro e immediato a quale opera d’arte sonocorrelate le informazioni e recuperare o interagire facilmente coni contenuti informativi dell’opera. Il sistema consente discegliere in prima persona quali informazioni approfondire in baseai propri interessi e stili di visita, di conservare immagini delleopere d’arte preferite, di produrre una galleria storyboardpersonalizzata di queste immagini e uno storytelling della visitada condividere tramite i propri social network, di sperimentare lacultura in modo interattivo e coinvolgente e di stimolare curiositàper un informal learning. Si possono creare con le icone itineraritematici per i visitatori durante il percorso espositivo outilizzare le icone per finalità ludiche e didattiche con i diversipubblici di riferimento e coinvolgere varie tipologie di visitatoricon una tecnologia semplice e di facile utilizzo. Tramite ilsistema si può anche tenere traccia dell’interazione dei visitatoricon le opere del museo, diversificare i contenuti relativi alleopere, dare maggiore visibilità alle collezioni e alle opere delmuseo, creare una community di utenti interessati all’arteSMartARTè un sistema innovativo e altamente versatile nelle propriepotenzialità. È stato pensato per i musei d’arte, ma è facilmentecollocabile anche nei musei della scienza, nei siti archeologici,in gallerie e nelle diverse mostre tematiche. La App è utilizzabileda diverse tipologie di utenti (adulti, giovani, bambini efamiglie). Punti di forza delle icone sono i limiti e le criticitàrelative all’utilizzo del QR-Code in ambito museale e culturale.L’uso dei QR-Code nel panorama museale nazionale e internazionalerisulta infatti poco attraente e coinvolgente per gli utenti.Genera spesso problemi tecnici relativi al mancato recupero delleinformazioni correlate, a causa dell’assenza di copertura di retemobile o di wifi e inoltre i curatori museali sembrano non gradirel’impatto estetico e visivo che questi codici hanno all’interno deimusei. SMartART è pertanto una novità utile per la fruizione deicontenuti museali che punta sul coinvolgimento dell’utente, tramitel’uso di nuove icone esteticamente più eleganti e auto esplicative,capaci di superare i limiti legati all’uso dei QR-Code. La versioneprototipale Alpha 1.0 di SMartART è attualmente testata presso ilLaboratorio Didattico del Museo Galileo di Firenze .SmartArtwww.smart-art.it idea is winner in the Culture of Make 2013European Competitiondiversity which selected 12 original andinnovative ideas for cultural projects, which make use ofinformation and communications technology (ICT) for producing anddisseminating cultural content. SmartArt promotes culture, theemotional and informal learning in museums, using clever icons toprovide additional information relating to works of art without theuse of any kind of QR code and barcode. With SmartArt for the firsttime the use of codes abstract is exceeded and the information canbe linked to icons that are a direct copy of the artwork original.With these icons the users can find out in a clear and immediate inwhich works of art are related information and retrieve or interacteasily with the information content of the work. The system allowsyou to choose for themselves what information deepen according totheir interests and styles of visit, preserving images of favoriteartworks, to produce a personalized storyboard gallery of theseimages and a storytelling of the visit to be shared through theirsocial networks, to experience the culture in an interactive andengaging and stimulate curiosity for informal learning. You cancreate icons with themed itineraries for visitors during theexhibition or use the icons for recreational and educationalpurposes with the different audiences and involve various types ofvisitors with a simple and user-friendly technology. Through thesystem you can also keep track of the interaction of visitors withthe works of the museum, diversify contents related to the works,give more visibility to the collections and works of the museum,creating a community of users interested in artSmartArt is aninnovative and highly versatile in their potential. It is designedfor art museums, but it is easy to place even in science museums,archaeological sites, in galleries and in various thematicexhibitions. The App can be used by different types of users(adults, youth, children and families). Strengths of the icons arethe limitations and the problems concerning the use of the QR-Codein museums and cultural. The use of the QR-Code in national andinternational museum landscape is indeed very attractive andengaging for users. Often it creates technical problems withnon-recovery of the related information, due to the absence ofmobile network coverage or wifi and also the curators seem todislike the aesthetic and visual impact that these codes have inmuseums. SmartArt is therefore a useful innovation for the use ofcontent museum that focuses on user involvement, through the use ofnew icons visually more elegant and self explanatory, able toovercome the limitations associated with the use of the QR-Code.Theprototype version of SmartArt Alpha 1.0 is currently being testedat the Educational Laboratory of the Galileo Museum in Florence.
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